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domingo, 21 de octubre de 2018

Presentación del blog


Bienvenido a mi blog, antes de nada, ¿te gusta el cine BÉLICO? quisiera enseñarte mi página web de películas: Ver Películas Online
Hearts of iron IV en un juego de estrategia de Paradox ambientado en tiempos de la Segunda Guerra Mundial, empieza en 1936, coincidiendo con el comienzo de la Guerra Civil española y termina al final de la Segunda Guerra Mundial. En este blog podrás ver todos los trucos, curiosidades, ayudas y estrategias que te ayudarán a jugar mejor y divertirte en Hearts of Iron IV.

sábado, 20 de octubre de 2018

Pantalla de inicio


Una vez entrado en Heart’s of Iron IV tienes dos opciones para jugar:

El modo un jugador te ofrece jugar tú solo, los demás países están controlados por la IA, es decir, por tu ordenador el ordenador. Una vez seleccionado, te permite jugar el tutorial, comenzar una nueva partida o continuar la partida guardada anteriormente. Reproducir el tutorial te enseña un rápido repaso del juego, y es muy recomendable si es tu primera vez que juegas. Además puedes continuar una vez acabado como si le hubieras dado a nueva partida, después de terminarlo.

El modo multijugador permite compartir tu experiencia con más personas, y divertirte con tus amigos. El máximo es de 32 jugadores y el anfitrión del juego puede comenzar una partida nueva o cargar la sesión anterior que estuviérais jugando.

Además tienes las opciones del juego que te permiten un menú para modificar el volumen, apariencia y juego. Esto incluye el ajuste de la resolución del monitor y las preferencias del usuario para gráficos y sonido.

viernes, 19 de octubre de 2018

Elegir un escenario


Una vez completada la configuración básica, debes elegir un escenario entre los dos escenarios iniciales: 1936 y 1939. Cada uno presenta diferentes desafíos, por lo tanto según qué escenario elijas tendrás que tomar unas decisiones u otras, o podrás cambiar la historia a tu antojo.


El mundo de 1936:

El escenario de 1936, comienza el 1 de enero de ese mismo año, es el más recomendable porque tienes más oportunidades de llevar a versiones alternativas de la Segunda Guerra Mundial, ya que comienza con menos alianzas y guerra, las únicas guerras que comienzan ese año son la Guerra Ítalo-Etíope y Guerra civil española, aparte de las que puedas provocar. Además que tienes más tiempo para organizar, y planificar la economía, preparar las fuerzas armadas de tu país através de los enfoques de la producción, investigación y la diplomacia antes de que comience la guerra.


El mundo de 1939:

El escenario de 1939 comienza el 14 de agosto de ese año. Alemania ha consolidado su poder en Europa central, con el Anschluss y la anexión de Checoslovaquia está a punto atacar a Polonia. Si quieres seguir la Segunda Guerra Mundial lo más parecida posible, te recomiendo que empieces en esta fecha. En este escenario ya no importa tanto la diplomacia, sino la construcción, el suministro y el liderazgo de las fuerzas terrestres, marítimas y aéreas.

jueves, 18 de octubre de 2018

Elige una nación


Cada escenario muestra un menú con los países más interesantes para jugar, que son las siete potencias principales de ese momento, Francia, Estados Unidos, Reino Unido, Reich alemán, Italia, Japón, y la Unión Soviética. Independientemente de lo que se selecciones, te mostrará un mapa del mundo que te dejará elegir cualquier país que quieras y que exista en el escenario que hayas elegido, desde Alemania hasta Tannu Tuva. El problema es que no todos los países son fuertes y estables, por tanto hay algunos más difíciles de dirigir que otros, es el caso de España durante su Guerra Civil, Austria o de las naciones Chinas. Te recomiendo que si no tienes mucha práctica empieces con los países que dan a elegir por defecto. Si ya llevas un tiempo jugando, estos países pueden ser retos muy interesantes y divertidos.

miércoles, 17 de octubre de 2018

Nivel de dificultad


Los ajustes generales de dificultad afectan solo al jugador y estos no otorgan a la IA ninguna bonificación especial o penalización.

Civil
Tope de eficiencia de producción: + 30.0%
Ganancia de poder político: + 50.0%
Tiempo de investigación: -10.0%
Falta de penalización de recursos: -80.0%

Recluta
Tope de eficiencia de producción: + 20.0%
Ganancia de poder político: + 25.0%
Tiempo de investigación: -5.0%
Falta de penalización de recursos: -30.0%

Regular

Sin bonificaciones ni penalizaciones.
  
Veterano

Tope de eficiencia de producción: -20.0%
Ganancia del poder político: -25.0%
Tiempo de investigación: + 10.0%

Élite
Tope de eficiencia de producción: -30.0%
Ganancia del poder político: -30.0%
Tiempo de investigación: + 20.0%

martes, 16 de octubre de 2018

Facciones

Al principio del juego, en 1936, hay tres facciones: Los Aliados, el Eje y la Comintern.

En la facción de los Aliados se encuentran todos los integrantes de la Common Wealth, que son: Gran Bretaña, Canadá, el Raj Británico (India), Australia, Nueva Zelanda, Sudáfrica y la Malasia Británica. En 1939, antes de la guerra, Francia se unirá también a los Aliados.

El Eje, en 1936, comienza estando solo Alemania, a medida que pasa el tiempo se unirán Italia y Eslovaquia. Y una vez comenzada la guerra Japón decidirá si entrar al EJE o formar su propia alianza.

La Comintern es la Alianza de la Unión Soviética, Tanu Tuva, Mongolia. Esta facción es la única que no cambia el número de integrantes hasta el final de la guerra, que es cuando crea títeres.

lunes, 15 de octubre de 2018

III Reich


El III Reich es el nombre que tiene Alemania en Heart's of Iron IV. En mi opinión esta es la nación que más juego tiene, ya que empieza siendo una nación relativamente fuerte y con una buena gestión, que ya te explicaré más adelante puede dominar el mundo entero.